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近日,《》在大家鸿沟内得回了渊博的买卖到手,其火爆进度激发了玩家们的热议。有不雅点认为,《漫威争锋》的到手,恰正是也曾对旗下多东谈主射击游戏《》的期许。
围绕“假如莫得DEI,索尼是否还有契机?”这一话题,网友们张开了热议。关连话题“漫威争锋偷走了星鸣特攻的东谈主生”登上了贴吧热议榜。
《星鸣特攻》是由Bungie建树、索尼互动文娱刊行的多东谈主射击游戏。该作在发售后商场证据平平,未能达到预期。部分玩家认为,游戏的脚色野心以及整身形度未能灵验劝诱玩家,这与游戏行业中日益遑急的“DEI”理念有所关联。
部分网友暗示:“还果然,在某些东谈主眼中,星鸣特攻推出后就应该是这个东谈主气”、“按索尼的脚本里,漫威争锋的热度即是他念念象中星鸣特攻的现象,后果即是念念象是好意思好的,现实是很骨感的”。
也有网友分析了《星鸣特攻》失败的原因:“星鸣特攻那些丑的要死的脚色,游戏作念的再好皆没念念要去玩”、“试验上星鸣特攻同期踩了脚色东谈主设,东谈主物标志,玩法野心和游戏互动构架四个地雷,音乐亦然一坨。加起来五连屎才爆死的,可能收费也算一个”
还有其他褒贬质疑了索尼对商场趋势的判断,认为其对《星鸣特攻》的期许过高,并用《漫威争锋》的到手案例反驳了“建树周期过长导致游戏逾期”的辩解:“搞笑的是索尼真以为星鸣特攻能爆款,后果活得还没各式联动的时分久,太无敌了”、“当初还找补说星鸣特攻褒姒是因为建树周期太长导致建树出来时,硬汉野心游戏照旧莫得热度了,后果漫威争锋出来的更晚却大获到手”